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FFXI/新人入门指南

来自FF中文维基

Ⅰ现状简介

《最终幻想XI》于2002年正式开始运营,现在已经处于老年期。游戏提供日语及英语两种语言的客户端,且该两种语言的游戏相关网站十分丰富。目前固定每个月进行一次游戏更新,包括副本内容定期更换、职业调整、新道具、新装备等常规更新及不定时进行的全新内容更新。在近期的访谈中,官方表示未来将重点更新为休闲及中度玩家准备的内容。

本作的主线剧情已经完全完结,配合近年开启的各种便民调整,作为剧情玩家也可较为轻松地体验不输于其他最终幻想正传的精彩剧情。主线方面,包含三个出生国家的主线剧情、5款大型资料片的主线剧情、3款迷你资料片的剧情、3款扩张区域的剧情及1篇收尾性质的最终主线剧情。本作的支线任务虽然数量相比目前的网络游戏较少,但除了少数任务外均融入了紧密关联世界观的故事,非常值得一看。

对于喜爱战斗的玩家,本作拥有22种各具特色的职业,庞大的魔法体系,深奥具有策略性、且丰富多彩战斗系统。也许深入理解系统的门槛较高,但进行各种研究也是游玩这款游戏的乐趣之一。目前由于近年的各种便民更新,全新玩家也可花费并不多的时间具备挑战中后期的内容的资格。团队内容上,除了最先端内容需要最多18人去攻略,其他全部内容都可以以单一队伍(1~6人)的规模去挑战。

角色的成长方面,新玩家不再需要组队去进行各种游戏内容,单人即可胜任升级、完成关键任务等内容(当然组队可以相应地提升效率)。由于是一款已经运营、更新了10余年的游戏,内容量确实是十分庞大的,对于新玩家,游戏操作、交通方式、战斗系统等都需要通过亲身体会去记忆掌握,大量解锁任务等待玩家一个一个去完成。相应的,本作各方面的保值特性保证了努力后的回报价值及成就感。作为老式网游,游戏内容设计上有很多拖延时间及几率性的要素,但经过近年的调整,基本已经达到了每天游玩1~2小时也可以舒适体验游戏的节奏。

游戏环境方面,大部分欧美玩家集中在Asura服务器,在线人数峰值不输于黄金时代,适合英语为主且喜爱网游交流气氛的玩家驻扎,而人数过多也造成了副本排队时间过场、野怪竞争激烈等问题。日语圈玩家集中在Odin及Bahamut服务器,在线人数适中,欧美黄金时间段时同样会有英语玩家活跃,但游戏内的交流有封闭在通讯贝(玩家交流系统)内的现象,喜欢社交及先端内容的玩家需要寻找适合自己的通讯贝推进游戏体验。其他服务器人数较少在此不做过多讲解。

(本站Bahamut服游戏交流QQ群:862813257)


Ⅱ 入坑前准备

有国际服《最终幻想XIV》经验的玩家可以比较圆滑地导入《最终幻想XI》。两者付费方式等基本一致。续费时均需当地IP地址否则会发生2501错误等问题。进行游戏时,由于大部分内容对延迟的要求不高,延迟较高的加速器也可以正常游戏,但推荐使用稳定的服务。后期及高难度内容强烈推荐使用稳定低延迟的环境。

新玩家可以直接购买

  • Vana’diel Collection 4(日版:日本官方eSTORE、日本亚马逊等)
  • FINAL FANTASY XI: ULTIMATE COLLECTION SEEKERS EDITION(欧/美版:欧美亚马逊、当地区域Steam等)

获取全部资料片。

欧洲账号部分区域可使用Paypal+银联卡的方式续费,日本账号可使用WebMoney等方式续费。

注册SQUARE ENIX ACCOUNT后,登陆这里 ,点击注册PlayOnline后输入CDKEY即可激活游戏(不同区域激活流程可能略有区别)。

本作由于过去遗留的要素,需要同时使用SQUARE ENIX账号及PlayOnline账号登陆游戏,请注意避免错乱。PlayOnline账号可在激活CDKEY后在契约中服务内查看,点击选项一览可任意更改PlayOnline帐号的密码。

游戏语言与账号地区没有关联,下载想要的语言客户端即可实现相应语言的游戏环境。

安装:

游戏下载地址:

日语:

英语:


安装后,启动PlayOnline,根据提示创建本地登陆账号,并输入正确的PlayOnline账号及SQUARE ENIX账号信息即可登陆并进行游戏客户端更新(大部分国内IP地址由于RMT等原因被封禁,需要使用VPN等工具改变IP地址)。

Ⅲ 入坑后准备

进入游戏前首先打开FINAL FANTASY XI Config程序进行初步的游戏设置。

包括

  • Global - 窗口/全屏设置、手柄键位设置
  • Screen Size – Front Buffer(游戏分辨率) | Menu Buffer(UI分辨率,一般和Front保持一致) | Back Buffer(材质分辨率,一般512x512即可)
  • TexturePerformance – 全部HIGH获取最大效果
  • 3DMap – DeformAnimation选择SMOOTH获取最大效果,BumpMap可在之后调整
  • Sound – SoundEffectNum 同时最大发声数,可拉至最高
  • Etc – OpeningMovie Enable 打勾开启片头动画 | HardwareMouseCursor 打勾开启硬件鼠标 | 特定显卡安定化可根据之后的实际情况选择
  • Etc2 – 选择截图保存路径 | 打勾可保存与游戏分辨率一致的截图

之后重新启动PlayOnline按照流程进入游戏。

创建角色时可以寻找现役玩家索要Gold World Pass(好友推荐码)获取经验戒指等福利。

创建角色后可在账号管理网站中输入随客户端CDKEY附带的特典道具Code。

特典道具可在各出生国家的Festive Moogle处领取 位置

进入游戏后,根据游玩方式,有不同的体验路线可以选择。

首先在此提供一些推荐网站。

日语
英语
多语言
  • FFXIAH(最强交易网站,可以实时查看交易所各道具价格,同时论坛里有丰富的职业资料及讨论) http://ffxiah.com
  • Vana’diel World Maps(地图网站,普通地图可以在维基网站查看,但该网站可以直观查询怪物地点) http://ffximap.flxsrv.org/


除此之外还有相当多的社区、个人网站,Google是你的好帮手。

进入游戏世界后,首先推进进行一些游戏设置。

  • 如果你是宽屏分辨率,需要在主菜单第二页-设定-其他2中更改画面比例
  • 键鼠玩家推荐使用其他2中的Compact2设定(WASD移动,IJKL菜单操作,-主菜单, Y/ENTER确认, N取消,R自动跑路, H休息/锁定,Z切换走路跑步等)
  • 其他设置也建议先总体看一遍。

Ⅳ 成长篇

面对庞大的游戏内容量,新人可能会充满迷茫,或是不知从哪里起手。不过每天只要成长一点,总会有一天成为知识丰富的老玩家。在这个过程中,操作会越来越得心应手,更好地体验游戏乐趣。对于老游戏,时间较少的玩家可能需要额外一点耐心。这里无法提供手把手流程详细的教学,但毕竟游戏是需要自己摸索寻找乐趣的。另外也不要错过与其他游戏内外玩家的交流。

为了少走一些弯路,这里也会尽量提供一些有帮助的信息。下面介绍不同玩法的推荐起步。由于各种玩法紧密关联,无法完全区分开,仅仅介绍一些导向及概览。

共通:

  1. 完成RoE系统解锁,完成RoE的教学篇任务。在这个过程中可以解锁Trust等实用系统。之后会解锁RoE中的更多项目,类似FF14的攻略笔记,这里几乎涵盖游戏的大部分内容,可作为接触游戏内容的入口之一。
  2. Trust系统可以召唤NPC作为队友与你一同作战,大幅度降低战斗内容的单人难度。
  3. 目前游戏内大部分地图可以直接使用Gil在地图商人处购买。
  4. 目前最常用的交通手段是Home Point(水晶)传送及Survival Guide传送。各地的水晶及生存手册只需互动一下即可解锁当地的传送功能,之后可消耗Gil在任意水晶或生存手册之间传送。
  5. 20级后,可解锁坐骑系统,使用坐骑时不会吸引到怪物,且移动速度变快。
  6. 出门打怪时在城门口卫兵处领取Signet状态,可获得水晶掉落及战绩点数用于兑换经验戒指、传送戒指等道具。
  7. 18级可以解锁副职功能,副职等级最高为主职的二分之一,可使用副职的通常技能、特性及魔法扩大战斗的可能性。
  8. 50级开始每5级需要完成一次界限突破任务才可以继续升级,某个职业突破后,其他职业的等级上限一同提升。

剧情玩家

目前由于主线难度的调整,所有职业都可以在NPC的配合下单人完成全部主线剧情,无需过多担心职业问题。

想按发售时间顺序推进主线任务的玩家大可按发售顺序进行游戏。

  • (三国主线至Rank6~ 吉拉特的幻影~ 三国主线至Rank10~ 普罗马西亚的咒缚~ 阿特鲁刚的秘宝~ 女神的神兵~ 迷你资料片x3~ Abyssea任务~ 阿多林魔境~)

唯一例外的是最终剧情线“瓦纳迪尔的星咏”。这套任务除了是整个FF11的收尾剧情,同时也是一套福利任务。通过该任务线可以解锁大量的提升游戏体验的福利,可以根据实际游玩需求适量推进该剧情路线。

  • 增加可以同时召唤的NPC队友数量、提升战斗经验值、传送消耗降低、解锁便利商店、简化副职业解锁任务、简化资料片新地图解锁任务等等

而游戏本身主线剧情互相并没有直接的时间关联,也可以同步进行,不过由于路线较多,可能会有记忆问题。

剧情中的战斗由于均取消了等级同步并可召唤NPC共同作战,基本在高等级状态下没有战斗难度。想体验原汁原味的剧情战斗体验的话比较困难,可以降低装备性能,或后期游玩剧情战斗上位版。

另外各个城镇、资料片的支线、职业任务、战斗内容的相关任务也对主线及世界观有着辅助作用,可以多加重视。追加内容“Abyssea”及“Voidwatch”等战斗内容的剧情意外地非常核心,虽然初期不用着急,但推荐不要错过。

战斗玩家

游戏中有22个职业可供培养,各职业有着完全不同的玩法及定位。

职业等级达到75及99级后,还可解锁MeritPoint及JobPoint系统对职业进行进一步的经验值式培养。

可以先多摸索几个职业寻找自己的喜好。

职业等级之外,玩家还需培养战斗及魔法技能的熟练度,部分熟练度较难培养,但可以根据多样的熟练度成长加速方式获取比较高的成长效率。

作为输出手段之一的武器技能(WeaponSkill)不光通过提升技能熟练度习得,部分强力武器技还需通过特殊武器或任务解锁,建议尽早研究。

由于目前主线剧情战斗均取消了等级同步且可以带NPC战斗,玩家等级过高时处于碾压状态,而每个主线通关后都能拿到非常重要的饰品或召唤兽,建议优先完成各个主线剧情

99级后通过收集各种装备强化角色能力:

FF11重要特色之一是丰富多彩的装备属性及战斗中更换装备的能力。玩家需要在各式内容中收集多样的装备,通过宏功能的有效利用,在战斗中边切换装备边进行战斗。因此,每个职业所需的装备量是非常大的,而不断收集装备便是战斗目标之一。不同于FF14,10余年中FF11的数值系统仅经历过大约2次大跃进,虽然后期装备也会根据基础数值有三六九等之分,但成型后的装备搭配十分保值。

武器的最终目标是各个职业的打直武器,共有四个体系(Relic/Mythic/Empyrean/Aeonic)。各个打直武器均有十分强的特色属性及游戏中最高的基础性能。而完成一把打直需要相当高的劳力,需要量力而行。目前的游戏环境来说,普通玩家目标为完成一把打直武器还是可行的。

防具由于众多的特色属性及丰富的选择,没有固定的最终搭配,比较灵活。

连携系统(Skillchain)是FF11战斗中一个十分重要的通用系统。想获得高火力必须进行单人或团队的连携配合。建议尽早研究。

对于丰富的战斗内容,可以根据想要的装备进行选择攻略,降低压力。

生活玩家

游戏中有丰富的生活系统。包括生产、采集、房屋、栽培、花园、时装、钓鱼、陆行鸟培养、赛跑、挖宝等,可供战斗之外时娱乐。